今天分享一个实战记录,我折腾了一整天那个手游《哥布林巢穴的一天》,就是为了看它在安卓上能不能玩得顺,解决动不动就卡顿的破事。
为啥突然搞这个?
我新下载了这个游戏想试试看,结果打开后连个开头动画都像幻灯片一样卡得要命。这可是在我用了两年多的安卓手机上发生的,系统版本不高也不低,但运行其他游戏还没这么糟。

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第一步:测试兼容性
我先打开游戏,想看看它到底能在安卓上跑不。进入第一关后,画面突然一帧一帧地跳,走路像蜗牛爬。我心想这兼容性也太差了?查了查评论,发现不少人也在吐槽同样的问题。
接着我换了台朋友的安卓新机试试看。加载快了点,但打怪时还是卡住不动。感觉不管新老手机,都逃不过这坑。

卡顿问题怎么冒出来的?
问题主要在战斗场景,怪一多就开始拖拖拉拉,连我放技能都延迟。我试着重启手机几次,屁用没有。内存倒是够,但游戏吃着CPU像个饿鬼。
解决方法摸索过程
我开始瞎捣鼓各种法子。先是调了游戏设置:

- 把画质从最高降到中档,省点资源。
- 关了那些花里胡哨的特效,比如光影和粒子。
- 还清了后台运行的其他app,免得占内存。
这些搞完还不管用,我又去系统设置里瞎搞:
- 开了开发者模式,强行限制后台进程。
- 手动清理缓存和垃圾文件,清出点空间。
有人提议更新系统驱动,我就查资料自己升了手机固件。折腾半天,差点把手机搞瘫。
最终搞定!
综合下来,最管用的就是把游戏画质拉低到“普通”,配上后台清空。玩起来顺畅多了,至少不卡帧了。这不是什么高大上的招,就是靠笨办法一点点试出来的。
安卓兼容没问题,但解决卡顿得靠手动调。别指望一键优化,老安卓机更得多费点劲。回头再试别的游戏,看看是不是通病。当博主不容易,搞这种测试累死人。
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