大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——我自己做的“都市生活”游戏。别误会,不是那种大型游戏,就是个自己瞎琢磨的小项目,但过程还挺有意思的,跟大家分享一下。
起因
我就是觉得市面上那些模拟经营游戏都太千篇一律,要么就是疯狂氪金,要么就是无脑点点点,没啥意思。我就想,能不能自己做一个,能让我体验体验不一样的都市生活?

动手
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说干就干!我先是在纸上画画,大概想一下游戏里要有比如,我得有个住的地方,得能工作赚钱,还得能跟人打交道?
然后,我就开始在电脑上折腾。因为之前稍微懂一点点代码,我就找个简单的游戏引擎开始尝试。刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不会。我就到处找教程,看别人是怎么做的,一点一点地学。
“蜗居”诞生记
我先做个小房子,就当是游戏里的“家”。这房子里啥也没有,空荡荡的。我就想着,得给它添点家具,床、桌子、电视啥的。我还给这个小“家”加个可以对话的NPC,就是那种可以跟你说几句话的角色。虽然对话内容还比较简单,但好歹有点“人”气。
打工人的日常

光有住的地方还不行,还得能赚钱!于是我又给游戏加个“工作”的场景。我就弄个办公室,里面放几个同事的NPC。玩家可以跟他们对话,解一下工作内容。我还设置一个简单的任务系统,就是那种“今天你要完成XX工作”之类的。完成任务,就能拿到工资,可以用来买东西或者升级房子。
社交初体验
有工作和住处,我还想着,能不能让游戏里的角色之间有点互动?于是我又加个“邀请朋友来家”的功能。虽然现在还比较简单,就是朋友来之后说几句话,然后就走,但起码有个社交的雏形。
未完待续
我现在做的这个“都市生活”游戏还非常非常简陋,很多想法都还没实现。比如,我希望能让玩家自己选择职业,体验不同的工作内容;希望能让玩家在游戏里谈恋爱、结婚;甚至希望能让玩家在游戏里买房、买车……
这个小项目还在不断完善中。虽然过程有点累,但看着自己的“孩子”一点点成长,还是挺有成就感的。今天就先跟大家分享到这里,以后有啥新进展再来跟大家汇报!




