今天给大家唠唠我这几天搞的“女忍条教杨过游戏”,纯属个人爱大佬们轻喷。

事情是这样的,前几天在家闲的蛋疼,突然想起小时候看的《神雕侠侣》,杨过那小子,被各种美女围绕,心里痒痒。正好最近学了点游戏制作的皮毛,就寻思着自己动手,丰衣足食,做一个“女忍条教杨过”的游戏。

说干就干!

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我得找素材。杨过的模型好说,网上多的是,随便扒一个。关键是“女忍”,得是那种性感又神秘的。我先是各种搜图,然后用PS简单处理了一下,总算凑了几个能用的。

女忍条教杨过游戏: 让你欲罢不能的武侠游戏

模型有了,接下来就是场景。咱没那本事自己建模,就找了一些现成的武侠场景素材,东拼西凑,勉强搭了一个古色古香的环境。

然后就是最关键的——剧情!这个我可下了功夫。不能是简单的打怪升级,得有点“条教”的味道。我参考了一些忍者题材的电影和游戏,再结合《神雕侠侣》的剧情,硬是编了一个杨过被女忍抓走,然后被各种“调教”的故事。

剧情有了,接下来就是代码。我用的是Unity引擎,之前学过一点C#,但水平有限。遇到不会的就百度,CSDN,一步一个脚印,慢慢啃。

先是控制杨过的移动:这个简单,就是监听键盘输入,然后改变杨过的位置。

然后是加入战斗系统:这个稍微复杂一点,要判断攻击范围,计算伤害,还要有各种技能特效。我从网上找了一些免费的插件,然后自己修改了一下,勉强能用。

最麻烦的是AI:女忍不能傻乎乎的站着不动,得会攻击,会躲避,还得会“调教”。这个我搞了好几天,才勉强让女忍有了点智能。

就这样,白天上班,晚上搞游戏,熬了好几个晚上,总算把游戏的基本框架搭起来了。

游戏里,杨过一开始是个愣头青,武功也不行,被女忍抓走后,各种受虐。但是,随着剧情的推进,杨过会慢慢学会女忍的忍术,武功也会越来越强。他会反过来“调教”女忍,甚至可以和女忍结成伴侣。

游戏里还有一些隐藏剧情和彩蛋,需要玩家自己去探索。

比如,你可以选择不同的女忍进行“互动”,每个女忍都有不同的性格和技能。

你还可以收集各种道具,这些道具可以用来提升杨过的属性,或者解锁新的技能。

最重要的是,你可以决定杨过的命运,是成为一代大侠,还是沉迷于温柔乡,都取决于你的选择。

游戏做完后,我自己试玩了一下,感觉还不错。虽然画面粗糙,剧情也比较简单,但是,作为一个个人作品,也算是尽力了。

这个游戏还有很多不足之处。

比如,模型不够精细,动作也比较僵硬。

剧情也比较单薄,缺乏深度。

BUG也比较多,需要不断修复。

但是,我还是决定把这个游戏分享给大家。毕竟做游戏的乐趣,就在于分享和交流。

如果你对这个游戏感兴趣,可以留言告诉我,我可以把游戏文件发给你。

我想说,做游戏真不容易!以后还是老老实实搬砖。

  • 素材收集: 各种模型,场景,音效,图片
  • 剧本编写: 故事大纲,人物设定,对话内容
  • 代码实现: 角色控制,战斗系统,AI,UI
  • 测试调整: 修复BUG,优化体验,调整数值

总结

这回“女忍条教杨过游戏”的实践,对我来说是一次很有意义的尝试。虽然做的东西比较粗糙,但是,我学到了很多东西,也体会到了做游戏的乐趣。以后有机会,我会继续努力,做出更好的游戏。

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