今天跟大家唠唠我鼓捣《双修武林》官网的那些事儿,纯属个人折腾记录,各位看个乐呵就行。
起因:

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说起来也简单,前阵子不是《双修武林》这游戏挺火嘛作为一个喜欢瞎折腾的博主,就想着能不能给它整个官方网站出来,方便大家了解游戏信息,交流心得啥的。主要是看当时好像没啥正经的官网,信息太散了,就想着自己动手丰衣足食呗。
准备工作:

我得先搞清楚这游戏到底是个毕竟不能啥都不懂就瞎做。于是乎,我就开始在网上各种搜罗。《双修武林》这名字太常见了,搜出一堆乱七八糟的,像什么武侠小说、页游广告…费了老半天劲,才确定我要找的是一款武侠题材的养成类肉鸽游戏,玩家可以打怪升级,学技能啥的。
确定了目标,接下来就是技术选型。网站嘛前端肯定得用HTML、CSS、JavaScript这些老伙计,后端我选择了PHP,毕竟比较熟悉,而且搭建起来也快。数据库嘛MySQL伺候着。服务器就用自己阿里云的ECS,省事儿。

开始动手:
1. 页面设计:
我直接对着屏幕发呆,不知道从哪儿下手。后来想想,先抄一下…咳咳,借鉴一下其他游戏的官网,看看人家都是怎么布局的。于是我找了几个类似的武侠游戏官网,参考了一下他们的配色、排版,然后自己动手画了个草图。
页面大概分几个部分:
- 首页:放一些游戏介绍、宣传视频、最新资讯啥的。
- 角色介绍:展示游戏里的主要角色,包括立绘、技能介绍等等。
- 攻略中心:玩家分享攻略、心得的地方。
- 下载:提供游戏下载链接。
- 论坛:玩家交流社区。
2. 前端开发:
有了设计稿,就开始撸代码。HTML搭框架,CSS美化页面,JavaScript实现一些动态效果。这部分没啥好说的,就是体力活,一点一点把页面堆出来。期间遇到一些CSS样式问题,就Google一下,Stack Overflow大法
3. 后端开发:
后端主要负责数据处理、用户管理啥的。我用PHP写了一些接口,比如:
- 获取角色列表
- 获取攻略列表
- 用户注册/登录
- 发布攻略
这些接口都比较简单,就是连接数据库,执行SQL语句,然后把结果返回给前端。为了安全起见,我还对用户输入做了一些过滤,防止SQL注入。
4. 数据库设计:
数据库主要用来存储角色信息、攻略信息、用户信息等等。我设计了几个表:
- users:存储用户信息(用户名、密码、邮箱等等)
- characters:存储角色信息(名称、立绘、技能介绍等等)
- strategies:存储攻略信息(标题、内容、作者、发布时间等等)
表结构设计得尽量简洁明了,方便后续查询和维护。
5. 论坛功能:
论坛这块我没自己写,太麻烦了。直接用了Discuz!,安装配置一下就搞定了。然后把Discuz!的风格改了一下,让它和整个网站的风格保持一致。
6. 部署上线:
网站开发完,就要部署到服务器上。我先把代码上传到服务器,然后配置Nginx,把域名指向网站目录。接着导入数据库,启动PHP-FPM。打开浏览器,输入域名,网站就能正常访问了。
遇到的问题:
开发过程中,遇到不少问题,比如:
- CSS样式错乱:这个主要是因为CSS优先级问题,仔细检查一下CSS选择器,调整一下优先级就好了。
- PHP接口报错:这个一般是SQL语句写错了,或者数据库连接有问题,仔细排查一下代码和配置。
- 网站访问速度慢:这个可能是服务器配置太低,或者代码写的太烂,优化一下代码,升级一下服务器配置就好了。
这回折腾《双修武林》官网,虽然累,但是也学到了不少东西。从页面设计到前后端开发,再到部署上线,整个流程都走了一遍。虽然网站还比较简陋,功能也比较简单,但是也算是一个小小的成果。以后有机会,再继续完善它。
最重要的是,通过这回实践,我对Web开发的理解更深了,也积累了一些经验。以后再遇到类似的需求,就能更快地上手了。
希望大家也能多多动手实践,在实践中学习,在实践中成长!



