大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“拳击小游戏”。
就是刷手机嘛看到好多人在玩那种拳击游戏,什么“拳击比赛”、“拳王争霸”,花里胡哨的,看得我手痒痒。我就琢磨着,咱也自己动手做一个得!
第一步,找灵感。

我先去网上扒拉一圈,看看别人都咋做的。发现大部分都是那种3D的,画面挺炫,但感觉操作起来可能有点复杂。我这人比较喜欢简单粗暴的,所以就决定做个像素风格的,有点复古那味儿。
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第二步,画图。
别看像素风格简单,画起来也挺费劲。我先画个小人,方方正正的,然后给他加点颜色,让他看起来像个拳击手。然后又画个对手,长得差不多,就是颜色不一样。我还画个拳击台,简简单单的几条线,搞定!
第三步,让小人动起来。
光有图不行,得让小人动起来才有意思。我给小人加几个动作:出拳、防守、移动。出拳的时候,小人的胳膊会伸出去;防守的时候,小人会举起胳膊挡住脸;移动的时候,小人会在拳击台上走来走去。
第四步,加点逻辑。

光动也不行,得有输赢才刺激。我加个简单的逻辑:
- 出拳打中对手,对手掉血;
- 对手血量为0,游戏结束,你赢;
- 你被打中,你掉血;
- 你血量为0,游戏结束,你输。

第五步,测试,修修补补。
做好之后,我自己先玩几把。发现一些问题:
- 出拳速度太慢,打不中人;
- 对手太傻,只会挨打;
- 画面有点单调,不够刺激。

然后我就开始修修补补:
- 把出拳速度调快点;
- 给对手加点AI,让它会躲闪和反击;
- 加点音效,出拳的时候“砰砰”响,被打中的时候“嗷嗷”叫。

最终效果
经过一番折腾,我的“拳击小游戏”终于有点样子!虽然画面简单,但玩起来还挺带劲的。我给它起个名字,叫“像素拳王”!哈哈,听起来是不是很霸气?
这回就分享到这儿,大家伙觉得咋样?有兴趣的也可以自己动手试试,挺有意思的!
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