昨天开坑《圣女之血》新DLC,上来就被母女双神那关捶得鼻青脸肿。剧情动画刚播完,杨过大招直接糊脸,我手柄还没摸热乎血条就空了,气得差点把Switch扔沙发上。

这难度是人玩的?

硬着头皮试了三把,发现三处脑淤血设计:

  • 杨过蓄力快得像闪电侠,我刚按防御键他就削掉我半管血
  • 场景里随机刷毒潭,走位时突然脚底发绿
  • 禁道具还锁存档点,团灭就得重看十分钟剧情

翻设置页翻到眼瞎

本想着调个简单模式完事,结果游戏设置里就四个档位:婴儿车/散步/硬核/自虐。切到散步难度再试,好家伙杨过的刀光还是跟加特林似的。

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气得直接翻出开发者菜单。在”战斗参数”标签页底下,看见密密麻麻三十多个滑条。把BOSS反应延迟往右猛拉两格,再把环境伤害系数调到0.3,顺手勾了允许中途存档的隐藏选项。

圣女之血:坠落至混沌的母女双神杨过游戏难度设置(优化游戏体验)

挨个扳开关测试

重新载入关卡时手都在抖。这回杨过起手红光明显慢半拍,及时翻滚就听见”咻”的音效——好家伙成功闪避!毒潭缩成硬币大小,特意往潭里跳了下,掉血速度跟被蚊子咬差不多。

中途故意送人头测试存档点。重生后在最近的女神像复活,背包里补血草没被清空,当场泪目。

顺手改出意外收获

  • 镜头抖动强度从70%调到20%,眼不花了
  • 按键连发间隔拉长0.2秒,平砍终于不卡刀
  • 关掉动态光影后帧数暴涨,掌机模式也不烫手了

现在二周目直接拿修改档开荒,主线推进跟丝袜溜滑梯似的爽快。要我说,这游戏本来底子不差,就毁在默认设置反人类。下回再碰到这种憨批难度,别犹豫直接扒它开发者裤衩!

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