刚下完《彼岸花》那会儿可给我激动坏了,心想着这画风看着就高级,结果一进去直接给我干懵圈了。这游戏跟我想的完全不一样!新手引导就跟没说似的,稀里糊涂点了几下,第一关都没撑过五分钟,我那主角就躺地上了。气得我差点把手机扔沙发缝里去。
我的菜鸟摸索阶段
头几天玩得那叫一个憋屈。开局给那几个角色,我瞅着哪个顺眼就把资源全喂给谁,结果?资源浪费完了,副本还是打不过关卡里那些红彤彤的怪,走着走着突然扑过来就是一套连招,我的治疗妹子根本来不及加血,眼睁睁看着前排大哥原地去世,血压瞬间飙升!技能树跟个迷宫一样,我看都没看懂,逮着哪个节点亮点哪个,好家伙,点了一堆花里胡哨但屁用没有的技能,输出全靠平A刮痧,打得我眼皮直打架。

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找到门路后的操作
吃了几天瘪,实在受不了了,跑论坛贴一通乱翻,硬啃了几篇讲机制的帖子。这才搞明白这游戏的核心是走位和技能配合,莽上去就是送人头!
后来我学精了:

- 资源雨露均沾:再也不死磕一个角色了,开荒需要的输出、奶妈、控场,每个类型都喂一点。
- 技能重新理一遍:之前乱点的统统洗掉!就挑那些实用的大众推荐——比如奶妈的瞬抬血技能必点满,战士的点出带位移的冲锋打断怪技能…
- 进图开打前先怂着:开局先让角色别动!自己先拖动屏幕到处看看,规划好等下怎么走。走一步想三步,看见有怪扎堆的区域?绝不傻乎乎冲进去挨揍。
- 治疗卡住关键点:以前玩奶妈是哪里亮了点哪里,现在是掐时间点奶!怪物出手那一刻,立马点治疗技能抬血线,这叫预判懂不?这招熟能生巧,练了几十次才卡准节奏。
实战检验
按上面这套思路重开新档,终于感受到了质的飞跃。以前打第三关打得我想哭,现在能用初始角色慢慢磨过去。利用走位把怪物一个一个引到角落解决掉,实在不行开技能控制集火秒掉。最爽的是奶妈关键时刻一口奶把残血队友救起来那一刻,成就感爆棚。
说真的,这游戏玩顺了挺上头的,就是前面学习成本太高。我后来在电梯里遇见楼下那小谁也在玩这游戏,看他一脸愁容跟我当初一模一样,直接把我整理的那套心得发他了,把他乐得够呛。这玩意,入门后确实香。

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