今天跟大家伙儿聊聊我捣鼓HGTA游戏官网的那些事儿,纯属个人记录,各位看官图一乐呵。
说起来,一开始接到这个活儿,心里还是有点儿小激动的。毕竟是游戏官网,感觉挺高大上的。我寻思着,得好好整一个,不能砸了招牌。
第一步,肯定是先调研!我把市面上那些游戏官网都扒了个遍,看看人家是怎么做的,用了哪些技术,设计风格是啥样的。然后结合HGTA这个游戏的特点,心里大概有了一个谱。
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就开始搭框架。前端我选了Vue,这玩意儿上手快,组件化开发也方便。后端嘛* + Express,轻量级,开发效率高。数据库用的MongoDB,NoSQL数据库,灵活。

- Vue:前端框架,负责页面展示和用户交互。
- * + Express:后端框架,处理请求和数据交互。
- MongoDB:数据库,存储游戏数据和用户信息。
框架搭好之后,就开始撸页面。这部分是最费时间的,也是最考验耐心和细节的。我一点一点地把页面元素抠出来,然后用CSS美化,确保在各种分辨率下都能正常显示。
重点来了,数据接口! 这部分是前后端交互的桥梁。我定义了一系列的API接口,比如获取游戏列表、获取游戏详情、用户注册登录等等。然后用* + Express来实现这些接口,从MongoDB数据库中读取数据,并返回给前端。
接下来就是联调测试。这部分也是个体力活,需要不断地测试,不断地修改Bug。我用Postman来测试接口,确保数据的正确性和安全性。前端页面也需要进行各种测试,比如兼容性测试、性能测试等等。
发布上线之前,还得做一些优化工作。比如压缩图片、优化代码、添加CDN等等,以提高网站的访问速度和用户体验。
上线之后
网站终于上线了,心里还是有点儿小激动的。不过上线只是万里长征的第一步。接下来还需要不断地维护和更新,比如修复Bug、添加新功能、优化性能等等。
这回开发HGTA游戏官网,让我学到了很多东西。不仅巩固了之前所学的知识,还接触了一些新的技术。虽然过程很辛苦,但是看到最终的成果,心里还是很有成就感的。
这只是我个人的实践记录,肯定有很多不足之处。希望各位大佬多多指教,共同进步!



