今天跟大家唠唠我最近搞的这个“传播欲望杨过游戏”,一开始我听到这名字,心里也是咯噔一下,感觉有点那但是后来仔细了解了一下,发现也没那么邪乎,就是个披着那啥外衣的养成游戏。

事情是这样的,前段时间不是闲的嘛就想找点事做。在网上冲浪的时候,无意中看到了“杨过游戏”这个关键词,说是最近挺火的。出于好奇,我就搜了一下,发现这类游戏还挺多,玩法也各不相同。有的主打剧情,有的侧重养成,还有的就纯粹是那

我这个人,喜欢挑战,也喜欢折腾。所以我就想着,能不能自己也做一个类似的?我肯定不能搞那些低俗的东西,要做就做点有深度的,有内涵的。

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说干就干,我先是花了两天时间,把市面上比较火的“杨过游戏”都玩了一遍,研究了一下它们的玩法和特点。然后就开始着手设计自己的游戏。

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我确定了游戏的主题:传播欲望。这个主题听起来有点敏感,但我想表达的是,每个人都有自己的欲望,这些欲望可以是好的,也可以是坏的。关键在于如何引导和控制这些欲望,让它们朝着积极的方向发展。

有了主题之后,我就开始设计游戏的剧情。我把主角设定为一个普通的大学生,他意外获得了一种特殊的能力,可以传播自己的欲望给别人。通过这种能力,他可以帮助别人实现愿望,也可以利用别人来满足自己的私欲。

在游戏的过程中,玩家需要做出各种选择,这些选择会影响主角的命运,也会影响周围人的生活。玩家需要权衡利弊,做出正确的判断,才能最终达成游戏的结局。

为了增加游戏的趣味性,我还加入了一些养成元素。玩家可以通过学习、工作、社交等方式来提升主角的能力,也可以收集各种道具和装备,来增强主角的实力。

游戏里也少不了妹子。我设计了几个性格各异的女主角,玩家可以通过与她们互动,来提升好感度,最终抱得美人归。

在技术方面,我选择使用Unity引擎来开发游戏。因为我对Unity比较熟悉,而且它也提供了丰富的工具和资源,可以帮助我快速地完成游戏的开发。

在美术方面,我找了一个朋友来帮忙。他是一个很有才华的画师,可以根据我的要求,设计出各种精美的角色和场景。

经过几个月的努力,我的“传播欲望杨过游戏”终于完成了。虽然游戏还存在一些不足之处,但我对它的未来充满信心。

下一步,我打算把游戏发布到Steam平台上,让更多的玩家能够体验到这款游戏。我也会继续改进和完善游戏,让它变得更加优秀。

这回开发“传播欲望杨过游戏”的经历,对我来说是一次很有意义的尝试。我不仅学到了很多新的知识和技能,也更加坚定了自己做游戏的决心。希望我的游戏能够给玩家带来快乐,也能够引发大家对欲望的思考。

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