今天跟大家唠唠我这几天搞的《英灵殿:女武神觉醒》游戏官网的事儿。一开始我是被这游戏的名字给吸引了,感觉特别霸气,再加上宣传图看着也挺精致,就寻思着自己能不能也搞一个类似的网站出来练练手。

我得说,这完全是从零开始。我先是疯狂地在网上搜刮各种游戏官网的资料,研究人家是怎么做的,页面布局、色彩搭配、动画效果,统统都扒了一遍。然后就开始着手规划我这个“山寨版”的框架。

第一步,肯定是先搭个基础的HTML结构。我用的笨办法,先把页面分成几个大块:头部、导航栏、主体内容、底部。每个区域先用简单的div占位,然后慢慢往里面填充内容。光是这个骨架,就花了我不少时间,毕竟要考虑到不同屏幕的适配问题,搞得我头都大了。

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接下来就是CSS样式了。这部分简直是我的噩梦,我这人对颜色搭配啥的实在不敏感,只能照着游戏官网的风格硬套。各种padding、margin、border,调来调去,眼睛都快瞎了。为了让页面看起来更生动一些,我还加了一些简单的CSS3动画,比如鼠标悬停时的颜色变化、图片的淡入淡出效果。

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主体内容部分,我主要放了一些游戏截图、角色介绍、还有一些简单的玩法说明。这些内容都是从网上扒的,然后自己稍微整理了一下。为了让页面看起来更有层次感,我还用了一些卡片式的布局,把不同的内容块区分开来。

导航栏这块儿,我做了几个简单的链接,比如“游戏介绍”、“角色展示”、“下载链接”啥的。不过这些链接目前都是空的,毕竟只是个练手项目,没必要真的把所有功能都实现。

底部区域,我放了一些版权信息、联系方式之类的。还加了个简单的回到顶部按钮,方便用户浏览。

整个过程,我遇到的最大的问题就是兼容性。不同的浏览器,对CSS的解析都不一样,同一个样式,在Chrome上看着没问题,到了IE上就直接崩了。为了解决这个问题,我只能不断地调试、测试,各种hack手段都用上了,简直是苦不堪言。

我把做好的网页上传到了服务器上,总算是能让别人访问了。虽然看着还有很多不足之处,比如页面加载速度有点慢、动画效果不够流畅、代码结构不够清晰等等,但总算是完成了。

这回实践,让我深刻体会到,做一个网站真的不容易,特别是要做一个高质量的网站,需要考虑的细节实在太多了。不过通过这回实践,我也学到了很多新的知识和技能,算是收获满满。以后有机会,我还会继续尝试,争取做出更好的作品!

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