说到Vtuber,这玩意儿我可算是折腾过一阵子了。今天就来跟大家伙儿聊聊我当初是怎么一步步把自己捣鼓成一个“虚拟主播”的,虽然也没咋火就是了,哈哈!

一切的开始:好奇心与一个“皮”

最早,就是纯粹好奇。看着B站油管上那些可爱的虚拟小姐姐小哥哥,能唱能跳能聊,感觉挺新鲜的。心想,这玩意儿咋弄的?是不是得花很多钱?于是我就开始在网上瞎搜罗。

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第一步,那肯定是弄个“皮”,也就是那个虚拟形象。我一开始以为得自己画,好家伙,我这手残党直接就想放弃了。后来发现有些专门的软件,像是什么Vroid Studio之类的,可以像玩游戏捏人一样捏出个3D模型。我就下载下来,捣鼓了好几天,捏了个自我感觉还算过得去的形象。头发颜色,眼睛大小,衣服款式,去,还挺上头。

也有那种Live2D的,就是纸片人动起来那种。那个技术含量感觉更高点,得先有画师画好分层图,然后再用软件让它动起来。我尝试过找免费的公共模型,但感觉没啥特色,定制一个又觉得贵,所以还是选了自己捏的3D模型,毕竟免费嘛哈哈。

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让“皮”动起来:软件与硬件的折腾

有了形象,接下来就得让它动起来,还得能捕捉我的表情和动作。这时候就接触到了面部捕捉软件。我用的是比较常见的那几款,比如VTuber Maker或者OBS配合一些插件。

硬件方面,一个还过得去的摄像头是必须的,用来捕捉我的脸部表情。麦克风也不能太差,不然声音跟蚊子哼似的,谁听?我翻箱倒柜找出了以前买的一个入门级麦克风,又电脑摄像头擦了又擦。

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安装好面部捕捉软件,然后我捏的那个3D模型导进去。调试的过程那叫一个漫长!眨眼、张嘴、歪头,都得一个个校准,确保虚拟形象能比较同步地反映我的动作。有时候光线不捕捉就不准,形象就跟抽风似的,我反复调整了好多次房间的灯光位置。

搭建直播间:推流与互动设置

形象能动了,表情也能同步了,下一步就是准备直播了。我主要的是OBS Studio这款免费的推流软件。学习怎么设置场景,怎么添加摄像头画面(虽然是捕捉用的,但有时候也会开个小窗看自己傻样),怎么添加虚拟形象的画面,怎么把游戏画面或者桌面内容投上去。

然后就是设置直播间的各种元素,比如弹幕姬得一个,不然观众说啥我都不知道。还得研究怎么在画面上加点装饰,比如自己的ID,或者一些小挂件啥的,让直播间看起来不那么单调。这个过程也挺费神的,一个个插件试用一个个教程去看

初次尝试与持续优化

万事俱备,就差开播了。第一次点击“开始推流”的时候,心里还真有点小紧张。对着一个虚拟形象自言自语,一开始真有点不习惯。观众嘛寥寥无几,大部分时间都是单机。不过偶尔有几个人进来,发几句弹幕,那种感觉还挺奇妙的。

播了几次之后,我就开始反思了。比如声音是不是太小了,画面是不是卡顿了,互动是不是太少了。然后就不断地去调整OBS的参数,优化麦克风的设置,学习怎么跟观众聊天,怎么找话题。

尝试过播游戏,也尝试过纯聊天,还试过跟着音乐瞎哼哼(因为五音不全不敢真唱)。发现播自己擅长或者喜欢的内容,状态会好很多。比如我打某个游戏还行,播那个的时候话就多一些,也自信一些。

的实践成果与感悟

前前后后折腾了小半年,也没搞出啥大名堂,粉丝也就那么些,大部分还是朋友捧场。但整个过程下来,学到的东西是真不少。从一个纯小白,到能自己独立整出一套能动的虚拟形象,还能开直播,也算是个小成就了。

我发现,当Vtuber跟当普通主播内核是差不多的,都得有内容,会互动,能坚持。那个“皮”只是一个载体,一个让你更有特色或者更放得开的工具。真正吸引人的,还是“皮”底下的那个“魂”。

后来因为工作忙起来了,就没那么多精力去天天弄了,偶尔才会上去播一下。不过这段经历挺有意思的,也算是赶了个时髦,体验了一把当“虚拟人”的感觉。你要是也对这个感兴趣,不妨自己动手试试,过程虽然繁琐,但捣鼓成功的乐趣还是挺足的!

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