今天跟大家聊聊我最近在搞的一个小项目,暂且叫它“欲望觉醒游戏”,听起来有点那但是个挺有意思的实践。

我只是想做个简单的选择类游戏,就是那种根据你的选择,剧情会走向不同结局的。但是,在构思剧情的时候,我突然觉得,单纯的善恶选择太没劲了,人性又不是非黑即白的。我决定加入一些更真实、更复杂的东西——欲望。

先是调研,我找了市面上各种类型的选择游戏,还有一些心理学相关的书籍,想看看大家是怎么处理“欲望”这个主题的。结果发现,要么就是很浅显的表面欲望,要么就是太过于道德说教,没啥意思。

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然后我就开始自己设计剧情。我先是列出了几个常见的人生困境,比如:职场晋升、爱情选择、金钱诱惑等等。每个困境,我都设计了几个不同的选项,每个选项都对应着不同的欲望驱动。比如,职场晋升,你可以选择努力工作、默默等待机会;也可以选择投机取巧、走捷径;甚至可以选择不择手段、踩着别人上位。

欲望觉醒游戏介绍剧情复杂吗?看完这篇解析就明白了!

为了让游戏更有代入感,我还特意加了一些细节描写。比如,当你选择不择手段上位时,我会描写你内心的挣扎、以及事后可能面临的良心谴责。当你选择默默等待时,我会描写你的焦虑、以及对未来的迷茫。

光有剧情还不够,还得有画面和声音。我找了一些素材,自己也学着做了一些简单的UI界面。背景音乐也是,找了各种风格的,力求让玩家能够更好地沉浸在游戏氛围中。

做着做着,我发现这个游戏不仅仅是个娱乐产品,它更像是一个人性的实验场。玩家在游戏里做出的选择,也反映了他们内心深处的欲望。而且通过游戏,他们可以体验到不同选择带来的后果,从而更好地认识自己。

这个项目目前还只是个半成品,还有很多需要完善的地方。比如,剧情的深度、画面的精美度、以及游戏的可玩性等等。但我相信,只要我坚持下去,不断改进,它一定会成为一个有趣且有意义的作品。

我正在努力把游戏做得更完善,也希望未来能有更多人参与进来,一起探讨人性的复杂与欲望的本质。

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