今天跟大家伙儿聊聊我搞的那个“欲望觉醒游戏官网”的事儿。这玩意儿,纯属个人兴趣,就想自己捯饬一个。

我寻思着,这游戏听着挺带劲,先找找相关的资源,看看人家咋做的。一搜,好家伙,各种版本都有,啥欧美SLG、汉化版,看得眼花缭乱。不过我主要是想自己动手,就没细研究那些现成的。

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然后,我就开始琢磨这官网的框架。先是注册了个域名,这玩意儿现在也不贵,一年几十块钱。接着就是选服务器,我选了个国内的云服务器,速度快点,访问也稳定。

服务器搞定后,就开始搭环境。我用的LNMP,Linux+Nginx+MySQL+PHP,这套东西我比较熟,用起来顺手。Nginx做web服务器,MySQL存数据,PHP跑程序,齐活儿。

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接下来就是前端页面。我没用啥花里胡哨的框架,就用的原生HTML+CSS+JavaScript。主要是我前端水平也就那样,用框架反而更慢。页面设计我也没太讲究,简单大气就行,重点是突出游戏的特色。

然后是后台程序。这部分我用PHP写的,主要功能就是管理游戏信息、用户账号、评论啥的。这部分比较繁琐,涉及到数据库操作、用户权限管理等等。不过一步一个脚印,慢慢啃下来了。

在开发过程中,遇到不少坑。比如,数据库连接不上,PHP代码报错,页面显示不正常等等。遇到问题就Google,Stack Overflow,各种查资料,一点点解决。

用户系统这块,我做了注册、登录、找回密码等功能。为了安全起见,密码都做了加密处理,防止被盗。

游戏信息展示,我用列表和详情页的形式。列表页展示游戏的基本信息,比如名称、简介、截图等。详情页则展示游戏的详细内容,比如玩法、攻略、评价等。

评论功能,我做了简单的评论和回复。用户可以对游戏进行评价,也可以回复其他用户的评论。

整个官网,我一个人前前后后搞了快一个月。每天晚上抽出几个小时,一点点码代码,一点点调试。虽然很累,但是看到最终的成果,心里还是挺满足的。

把网站部署到服务器上,域名解析一下,就可以访问了。测试了一下,没啥大问题,就正式上线了。

这回实践,让我对网站开发有了更深入的了解。也让我体会到,只要肯付出,就能做出自己想要的东西。虽然这个官网可能还有很多不足,但是我会不断完善它,让它变得更

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