哎,各位召唤师,大家好啊!近沉迷于峡谷,各种乱杀(偶尔被杀),战绩嘛……怎么说呢,一言难尽。但俗话说得好,知己知彼,百战不殆嘛,所以今天就跟大家唠唠嗑,聊聊这“LOL战绩”的事儿。
咱们得知道怎么看这战绩,这玩意儿可重要了!虽然我个人觉得,输赢无所谓,开心就好,但看看自己哪方面不足,也好改进改进嘛。不然一直输,队友骂得我怀人生,那可太难受了。
查战绩的方法其实很简单,我一般用WeGame客户端。打开WeGame,找到英雄联盟,点进去,就能看到“我的战绩”或者类似的选项。点进去之后,就能看到你近的战绩了,包括胜负场次、KDA(击杀、死亡、助攻)、游戏时长,甚至连你用什么英雄,都记录得清清楚楚。当然,你也可以看看更详细的历史战绩,想回顾往昔的辉煌(或者惨痛教训)都可以。
除了WeGame,好像还有个掌上英雄联盟APP,也能查战绩,不过我没怎么用过,大家可以自己试试。据说掌盟功能比较多,什么阵容推荐啊、攻略中心啊,都能找到,比WeGame方便一些,但WeGame毕竟是官方客户端,用起来更靠谱一些。

说真的,我一开始看战绩,就只关注KDA,觉得KDA高就厉害。后来发现,这玩意儿其实挺片面的。比如,你一场游戏–10,看起来很猛,但如果游戏时长50分钟,队友全都崩盘了,那这局赢了也未必是你的功劳。所以,现在我看战绩,更多的是关注整体表现。
我个人觉得,要看整体表现,得从几个方面入手:
1. KDA: 这个还是重要的,毕竟高KDA代表你输出比较稳定。不过别太迷信,有时候,牺牲自己保住关键输出,也是值得的,这叫战略性牺牲!
2. 经济: 你在游戏里的经济情况,也反映了你的发育情况。如果经济一直落后,那就要想想是不是自己的打法有问题了。当然,有时候也跟队友有关,不过少抱怨,多反思!
3. 参团率: 这玩意儿比较重要,它能反映你对团队的贡献。如果参团率很低,说明你可能在游戏中比较孤立,或者打法比较独,那就需要改进一下团队配合了。
4. 游戏时长: 游戏时长长短,也反映了游戏的进程。一场游戏打得很久,说明双方实力相当,但如果总是短时间内结束游戏,那就得看看是你的Carry能力太强,还是对面太菜了。
为了方便大家理解,我做了个总结一下不同英雄类型的战绩分析重点:
| 英雄类型 | 重点关注指标 | 备注 |
|---|---|---|
| 上单战士 | KDA、经济、参团率 | 要能抗能打,参与团战很重要 |
| ADC | KDA、经济、补刀数 | 输出核心,经济和补刀是关键 |
| 中单法师 | KDA、经济、支援能力 | 支援游走能力很重要,要能带节奏 |
| 打野 | KDA、Gank成功率、控龙能力 | 节奏带动者,gank和控龙非常重要 |
| 辅助 | 保护能力、视野控制、参团率 | 保护ADC和控制视野是主要任务 |
当然,上面这些只是我个人的一些看法,大家也可以根据自己的情况进行调整。毕竟,适合自己的才是好的嘛。
我个人比较喜欢玩中单,因为感觉中单比较灵活,能带节奏。近在练习一个新英雄,叫亚索,哎,说多了都是泪啊,这英雄太难玩了,我经常被秀,不过我会继续努力的,争取早日上分!
说回战绩,其实这东西只是一个参考,不必太过于纠结。输赢很正常,重要的是享受游戏过程。别为了上分而玩游戏,那样会很累的,游戏嘛,图个乐呵,开心重要!
我想问问大家,你们平时都关注哪些战绩指标呢?有没有什么独到的见解或者心得?欢迎大家一起交流讨论!


