哎,说起来红警2局域网联机这事儿,还真勾起了我不少回忆啊!想当年,跟小伙伴们一起在网吧里开黑,那感觉,简直不要太爽!现在想起来,还是觉得热血沸腾。不过,这联机方式嘛,对现在这些习惯了各种在线对战游戏的年轻人来说,可能有点儿…嗯,复古?
得说清楚,咱们现在说的可是正儿八经的红警2,不是什么尤里的复仇,也不是什么共和国之辉,纯正的红警2!版本好一致,不然容易出幺蛾子。我当年玩的是光盘版,现在想想那安装过程,啧啧,还真是满满的回忆杀啊!不过现在好像可以直接下载镜像文件,省了不少事儿。网上资源多的是,随便搜一下就能找到,就是得小心点儿,别下载到什么病毒文件了。
安装完之后,才是重头戏——联机!这可不是像现在那些游戏一样,一键匹配,妥妥的。这红警2的局域网联机,那可是相当考验技术的!得确保参与游戏的电脑都在同一个局域网里,这就好比大家都在同一个小区,才能方便互相串门儿一样。然后,才是设置IPX/SPX协议,这个东西…怎么说呢,有点像古代的暗号,得设置得一样,才能互相联络上。

记住啊,这个IPX/SPX协议可不是随便设置的,得仔细点!网上教程一大堆,但有些教程可能有点老,有些设置方法已经过时了。 我当年也琢磨了好久才搞明白。 有些教程还会提到修改什么WSOCK32.DLL文件,这个东西,谨慎操作!弄不好会把系统搞坏的!其实,如果大家用的是同一个版本的红警2,并且确保电脑都在同一个局域网内,很多时候根本不需要修改这个文件。
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再说说网络设置,这个步骤关键!我记得以前玩的时候,电脑的IP地址要设置成类似192.168.1.XXX这样的形式,XXX代表不同的数字。关键是,这些数字不能一样,不然就会冲突,联机失败! 就像小区里,两家不能用同一个门牌号一样。 而且,目标网络也要设置成一样的,这就好比大家约定好同一个见面地点一样。
| 步骤 | 操作 | 说明 |
|---|---|---|
| 确保电脑都在同一局域网 | 例如,都连接到同一个路由器 | |
| 安装相同版本的红警2 | 版本不一致可能导致联机失败 | |
| 设置IPX/SPX协议 (很多时候不需要,现代网络环境下可能已默认支持,直接跳过此步) | 参考网络教程,但要谨慎操作 | |
| 设置目标网络和IP地址 | 确保电脑的目标网络和IP地址后三位不同 | |
| 在游戏中选择网络游戏 | 创建房间或加入房间 |
还有就是,游戏里的设置也很重要!进入游戏后,选择网络游戏,然后就可以创建游戏或者加入别人的游戏了。创建游戏的话,就是你做房主,别人来加入;加入游戏的话,就得找到房主的IP地址,才能加入。 记得以前玩的时候,我们都是用喊话的方式互相通知IP地址的,想想都觉得好笑。现在可能方便一些,可以用聊天软件之类的。
我个人觉得,玩红警2爽的就是各种战术策略。比如,盟军的防空能力强,适合防守;苏军的坦克数量多,适合进攻。 当然,这还得看个人喜好和操作水平。 我当年喜欢用盟军,那精准的空袭,简直不要太爽! 不过,苏军的狗熊坦克也很厉害,冲锋陷阵,所向披靡!

对了,别忘了地图的选择也很重要!有些地图比较开阔,适合大规模的坦克对决;有些地图比较狭窄,适合小规模的战斗。 我个人比较喜欢那种峡谷地图,两军对垒,那种紧张刺激的感觉,至今难忘!
我想说,红警2局域网联机,虽然步骤有点繁琐,但玩起来的感觉,是现在那些在线游戏无法比拟的!那种纯粹的对抗,那种和朋友一起并肩作战的激情,才是游戏真正的乐趣所在! 而且,自己动手解决问题后的成就感,也比一键匹配来的更令人满足。
那么,各位玩家朋友,你们在玩红警2局域网联机时,遇到过哪些有趣的事情或者难题呢?不妨分享一下你们的经验和故事!








