哎,说起来《杀戮都市》的结局,我到现在都还有点懵呢。这游戏,怎么说呢,刺激是刺激,但那感觉,就像坐过山车似的,心脏扑通扑通的,后给你来个急刹车,让你缓不过神来。 不像其他游戏,打完boss,啪,结局画面,然后游戏结束,它这结局……怎么说呢,有点开放式,又有点……迷茫。
我玩的是漫画改编的游戏,具体版本记不清了,反正当时还挺火的,好多同学都在玩。游戏画面嘛,怎么说呢,不算特别精美,但胜在气氛营造得到位,那压抑的气氛,还有怪物的设计,真的能让你感觉随时都会被干掉。操作方面也比较简单,上手容易,就是对反应速度要求比较高,毕竟在游戏里,你得跟各种奇形怪状的怪物战斗,一不小心就game over了。
记得当时我玩到结局,那黑球突然亮了,然后就……没了?任务没了,怪物也没了,就剩下我一个人在那儿傻愣着。感觉就像编剧突然脑抽,把结局给忘了似的。网上也查了好多攻略,各种说法都有,有人说是人类战败了,地球完蛋了;有人说是主角们成功反抗了,但代价很大;还有人说这根本就没有真正的结局,只是个无穷无尽的循环。

哎,真是让人头大。
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其实玩这游戏,技巧方面也没啥特别高深的,主要就是反应快,操作准。当然,熟悉各种武器的使用也很重要,有些武器对某些怪物有奇效。 我还记得当时我玩的时候,特别喜欢用那把电锯,砍起来贼爽! 不过,不同的关卡怪物的类型也不一样,得根据实际情况选择合适的武器。
下面我简单做个总结一下我玩游戏过程中遇到的几种主要怪物和应对方法:
| 怪物类型 | 特点 | 应对方法 |
|---|---|---|
| Gantz星人 | 力量强大,防御力高 | 使用高威力武器,比如火箭筒或者电磁炮 |
| 变异生物 | 形态各异,能力不一 | 需要灵活运用各种武器和战术,根据怪物特点进行针对性攻击 |
| 巨型怪物 | 体型巨大,攻击范围广 | 利用地形躲避攻击,寻找弱点进行攻击 |
下载安装方面,我当时是在某游戏平台下载的,现在好像已经下架了,不太清楚现在还有没有地方可以下载到。不过,想玩的话,可以去一些游戏论坛看看,说不定能找到资源。
《杀戮都市》这个游戏,它给我的感觉就是……刺激!紧张!然后就是……迷茫!结局确实有点让人难以接受,完全没有那种痛快淋漓的感觉,反而有种怅然若失的感觉。
我个人觉得,如果游戏能对结局进行更详细的解释,或者给出更明确的提示,体验感会更好。或许,一个开放式的结局也不是不行,但至少得给玩家一些线索,让他们可以自己去思考,去解读,而不是像现在这样,让人摸不着头脑。
还有就是,游戏难度方面,我觉得可以再细分一些,毕竟各个玩家的游戏水平都不一样,如果能根据玩家的水平来调整难度,体验会更好。
这是一款值得一玩的游戏,但结局处理得确实有点仓促,让人意犹未尽,甚至有点失望。

那么,你对《杀戮都市》的结局有什么看法呢?你觉得游戏结局设计得怎么样?你觉得还有什么改进的地方吗? 说说你的想法吧。







