哎,近迷上了《布莱尔女巫》这款游戏,说实话,一开始是被它那阴森森的氛围给吸引住了,结果越玩越上头,简直停不下来!不过这游戏结局嘛,还真有点儿意思,让我这个游戏菜鸟琢磨了好久。
先说我的游戏配置吧,我用的是一台老旧的台式机,配置不算高,但是运行这款游戏还算流畅,就是偶尔会卡一下,不过影响不大。我玩的是Steam版本,版本号什么的,我懒得去看,反正能玩就行。下载安装过程也挺简单的,Steam平台上搜索一下就能找到,点下载,然后等它下完,再点安装,就完事儿了。整个过程就跟下个QQ一样easy,一点都不复杂。
游戏里让我头疼的就是那几个结局了。网上说什么四个结局、两个结局的,我反正只体验了两个,一个好结局,一个坏结局,其他的,没那闲工夫去琢磨了,毕竟我玩游戏图的就是个轻松自在,费那么多心思去追求完美结局,多累啊!

个玩的是“拿他的脸”(Take His Face)这个坏结局,这结局可以说是非常简单粗暴了,全程对着怪物猛拍,用相机闪光灯把它们闪瞎,然后就一路莽过去,根本不用动脑子,属于那种基础的莽夫流打法。 说实话,这过程虽然有点惊险,但刺激啊!那种随时可能被怪物抓到的感觉,真让人肾上腺素飙升! 这种结局,对新手玩家非常友好,直接上手,不用考虑什么策略,纯靠手感,适合我这种easy玩家。
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第二个结局就是“打破循环”(Break the Cycle),这个好结局可就难多了。 不像“拿他的脸”那么简单粗暴,这个结局需要你全程小心翼翼,尽量避免和怪物正面冲突。 你要学会利用环境,躲避怪物的视线,还要善用夜视功能,这要求玩家对游戏里的环境和怪物的行动模式有一定的了解,对游戏节奏的把握也要比较精准。
我玩了好几次才摸索到一些技巧,比如,尽量保持相机灯光处于低亮度,这样怪物才不容易发现你;还有就是利用环境里的掩体,躲避怪物的追击;还有就是夜视功能一定要用好,它能让你在黑暗中看清周围的情况,避免被怪物偷袭。
说实话,这个好结局让我费了好大的劲儿才通关,过程中几次都差点被吓尿,心脏病都快吓出来了。 但通关后那种成就感,简直无法用言语形容!这感觉就好像你终于爬上了山顶,俯瞰着山下的景色,那种豁然开朗的感觉,太棒了!
为了让大家更清晰的了解这两个结局的区别,我做了个
| 结局名称 | 策略 | 难度 | 我的感受 |
|---|---|---|---|
| Take His Face(拿他的脸) | 猛用相机闪光灯 | 简单 | 刺激,肾上腺素飙升! |
| Break the Cycle(打破循环) | 躲避怪物,利用环境,善用夜视功能 | 困难 | 成就感爆棚! |
《布莱尔女巫》这款游戏确实挺不错的,虽然有点吓人,但是游戏性很强,尤其是那种压抑的氛围和紧张的剧情,非常吸引人。 至于网上说的其他的结局,我个人觉得,没必要那么较真,玩游戏嘛,开心就好,没必要为难自己。 我的建议是,先体验一下“拿他的脸”这个简单结局,感受一下游戏的乐趣,然后,如果你有兴趣,再挑战一下“打破循环”这个好结局,感受一下通关后的成就感。
我想问问大家,你们在玩《布莱尔女巫》的时候,有什么有趣的经历或者技巧可以分享一下吗? 也欢迎大家分享自己更偏向于哪种结局,以及为什么。 一起交流交流,大家一起玩耍,岂不快哉!







