大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国题材的网页游戏。作为一个老三国迷,总想着自己也能在那个群雄逐鹿的时代里折腾点机会来!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道自己想做个三国游戏,其他的,一概不知。于是我就开始在网上到处搜罗资料,看看人家都做些你还别说,这一搜,还真让我找到不少好东西。
我发现,现在市面上三国类的游戏那可真是多,什么《三国志·战略版》、《三国志幻想大陆》,看得我眼花缭乱。不过这些都是大厂做的,我一个小虾米,肯定不能跟人家比。我得找点适合自己的路子。

后来我又看到一些小团队做的三国游戏,像什么《三国之旅》、《三国战争》,这些游戏虽然画面啥的没那么精美,但是玩法上还是挺有意思的。这让我有点信心,觉得我也能试试。
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初步构思
我开始琢磨着,我这游戏到底要做成啥样?我想想,既然是网页游戏,那肯定不能搞得太复杂,不然加载起来得多慢!我决定做个简单点的,就弄个策略类的,让玩家可以招兵买马,攻城略地,体验一把当君主的感觉。
然后,我又开始琢磨着游戏里的武将、兵种、城池这些东西。我找好多三国的资料,把那些有名的武将都列个表,什么关羽、张飞、赵云、吕布……一个都不能少!兵种嘛我也简单分几个,步兵、骑兵、弓箭手,再加个特殊的,比如陷阵营、白马义从啥的,听起来就带劲!
动手实践
就是最关键的环节——动手做!我先是找个简单的网页游戏框架,然后就开始照着自己的想法,一点一点往里面加东西。先是把地图给弄出来,然后把城池一个个摆上去,再把武将和兵种的属性给设置好……

这个过程,那可真是漫长而又痛苦!我遇到各种各样的问题,有时候是代码写错,有时候是逻辑搞混,有时候干脆就是不知道该咋办。不过好在我这人比较有耐心,遇到问题就上网查,或者找朋友问,反正就是死磕到底!
经过一段时间的努力,我的游戏终于有个雏形。虽然看起来还很简陋,但是基本的玩法已经有。我可以选择一个势力,然后招募武将,训练士兵,去攻打其他的城池。看着自己的军队在地图上跑来跑去,还真有点小激动!
持续优化
这只是个开始。我知道,我的游戏还有很多需要改进的地方。比如,画面太丑,得找个美术帮我画点好看的图;玩法太单调,得再加点新的元素进去;还有各种各样的bug,得一个个修复……
不过我不怕!我会继续努力,一点一点把我的游戏做得更我相信,只要坚持下去,总有一天,我的游戏也能像那些大厂的作品一样,受到大家的喜爱!
今天的分享就到这里。等我的游戏有新的进展,我再来跟大家汇报!




