今天心血来潮,想搞个模拟射击的小玩意儿玩玩。也没啥头绪,就想着先在网上扒拉扒拉,看看有没有啥现成的。

搜一圈,发现好多射击游戏,什么《斯露德》、《枪战英雄》的,听着名字就挺唬人。还有什么《穿越火线:枪战王者》、《和平精英》,这些都是老面孔,以前也玩过,感觉都挺不错。不过我今天就是想自己动手试试,所以这些大作就先放一边。

然后又看到一个叫《枪战射击模拟》的游戏,说是能让人身临其境,感觉挺有意思,不过我还是想自己捣鼓。

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第一步:找灵感

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我先是琢磨着,这射击游戏,最基本的不就是得有枪,有子弹,还得能打中东西?于是我就开始在脑子里想,这玩意儿大概是个啥样子。

第二步:画个草图

光想不行,还得动手。我就拿张纸,随便画画。画个方框当靶子,又画个火柴人拿着枪,大概就是那个意思。

第三步:开始动手

我就开始琢磨着怎么把这玩意儿给弄出来。因为我对那些复杂的编程啥的也不太懂,就想着简单点,用最笨的办法试试。

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  • 先画个靶子: 我就用画图工具,画个红色的圆圈,当做靶子。
  • 再画个枪: 枪就简单画个长方形,意思意思就行。
  • 子弹: 子弹就用个小黑点表示。

第四步:让它动起来

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画完这些,我就开始琢磨着怎么让这玩意儿动起来。我想着鼠标点一下,就让子弹从小黑点的位置飞出去,打到靶子上。

第五步:遇到问题

想法是挺可真做起来,就发现没那么简单。这子弹怎么飞,飞到哪儿停,打中靶子又咋样,这些都得考虑。

第六步:继续摸索

遇到问题就解决问题呗。我就继续在网上查,看看别人是怎么做的。查一圈,发现好多人都用各种各样的工具和方法,看得我眼花缭乱。

我决定还是用最笨的办法,一点一点试。先让子弹能飞出去,再让它能打中靶子,然后再考虑其他的。

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经过一番折腾,总算是弄出个能看的东西。虽然简陋点,但好歹是自己动手做出来的,还挺有成就感。以后有时间再慢慢完善,今天就先到这儿。

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