今天要跟大家伙儿唠唠嗑,说说我最近玩《战锤Online》的一些事儿。这游戏,怎么说,有点像那个《魔兽世界》,但又不太一样,反正挺有意思的。
我是被这游戏的宣传给吸引的,说是什么用“AGEIA物理加速”技术,听着就挺唬人的。然后又说是啥“阵营vs.阵营”,就是那个RvR,说是能让咱玩家更好地融入到游戏里头。
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下游戏,装一进游戏,那画面,还真有点那个味儿。选个阵营,就开始瞎逛。这游戏,最让我觉得有意思的,就是那个RvR,不用非得组队,只要走到那个区域里,就能开打,挺方便的。
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边玩边琢磨
玩一阵子,也琢磨出点门道。这游戏,跟别的那些个啥MMORPG游戏有点像,都是那种,怎么说,就是让你在里面不停地做任务,然后给你点奖励,让你接着做,有点像那个“斯金纳箱”,咱玩家就跟那小白鼠似的。
公共任务真不错
不过《战锤Online》里头那个“开放团队”和“公共任务”,我是真喜欢。不用费劲巴拉地找队伍,直接就能参与进去,一起打怪做任务,挺热闹的。
总结一下

- 画面不错,有点《魔兽世界》的感觉。
- RvR系统挺有意思,不用组队也能打架。
- 公共任务很方便,省去组队的麻烦。
- 游戏整体感觉挺流畅的,玩起来挺爽。

《战锤Online》这游戏,我觉得还行,挺值得一玩的。如果你也喜欢这种类型的游戏,不妨试试。
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